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Archer

Liste Des Classes

Guerrier

Voleur

Magicien

GaRDIEN

sUPPORT

L'archer, classe a distance par excellence. Aider de son puissant familier il criblera les ennemies de fléches avant même qu'il soit arrivés au contact !

HP: + 3

Mana : + 0

 

Passives

   - Augmentation des dégats

   - Augmentation des dégats a l'arc

   - Reduction des degats de chute

   - Vitesse de deplacement

   - Familier (Loup)

 

 

 

Actif

   - Sprint (Plume en Main)

   - Fléche de téléportation

   - Fléche Puissante

   - Fléche de stun

   - Pluie de fléches

Le guerrier, corp a corp trés puissant ! Armé d'une hache de combat il est capable de tranché en deux un enenmie en un seul coup !

 

HP: + 5

Mana : + 0

 

Passives

   - Augmentation des dégats

   - Instinct de Survie

   - Reduction des dégats de chute

   - Vitesse de deplacement

   - Dégat fortement augmenté à la hache

 

 

 

Actif

   - Sprint (Plume en Main)

 

Le voleur, discret et efficace ! Capable d'empoisonner ces armes et de se rendre invisible il peut faire disparaitre son adversaire avant même qu'il est remarqué sa présence...

HP: - 2

Mana : + 20

 

Passives

   - Augmentation des dégats à l'épée

   - Hauteur de saut améliorée

   - Reduction des degats de chute

   - Empoisonement des armes (oeil d'araignée + épée )

   - Chance d'esquiver les attaques

 

Actif

   - Invisibilité

 

Magicien, fait pour les dégats et les sort magiques ! A l'aide de son baton de blaze il est capable de faire exploser ses adversaire ou encore de lancer des boules de feu !

HP: + 4

Mana : + 60

 

Passives

   - Régénération du mana

( +3 toutes les 5 secondes)

   - Vitesse de déplacement augmenté

 

 

 

 

 

 

Actif

   - Explosion

   - Invocation d'une barriére

   - Sol gelée

   - Boule de feu

   - Repoussement

Le support, capable de soigner et de buffer ses alliés il est un allié redoutable ! Cependant il reste tout a fait capable de jouer seul grace à ses nombreux buffs !

HP: + 3

Mana : + 50

 

Passives

   - Régénération du mana

( +2 toutes les 10 secondes)

   - Vitesse de déplacement augmenté

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Actif

   - Invocation d'une bariére

   - Soin d'un allié

   - Repoussement

   - Invocation d'un totem de mana

   - Invocation d'un totem de Heal

Le gardien, fait pour protéger ses alliées, il peut invoquer des totems augmentant sa résistance ! Il est aussi par défauts extrémements résistants au dégats !

HP: + 10

Mana : + 15

 

Passives

   - Régénération du mana

( +2 toutes les 10 secondes)

   - Réduction des dégats donnés

   - Rempart Solide

   - Dernier soufle

   - Vitesse de déplacement réduite

   - Augmentation de la résistance

   - Augmentation de la régenération des Hp

 

Actif

   - Invocation d'un totem de résistance

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